• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1341. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = false; // laya 需要单步次数 window.layaSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1342. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 39%]

... 发起人 188*****336 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能够实现当子元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1343. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...N; world=new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase=new CANNON.NaiveBroadphase(); // 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Object=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1344. 苹果上架问题, [ 39%]

...7 构建了 ,就自动有这些方法, 我们没用, , 但是苹果检测到 有 wuzhen5201314 • 2017-12-21 18:00 请提供一个 上架的app 给我看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1345. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 38%]

...ath/CollisionUtils" CollisionUtils Class CollisionUtils Collision 类用于检测碰撞。 Hierarchy CollisionUtils Index Constructors constructor Methods boxContainsBox boxContainsPoint boxContainsSphere closestPointBoxPoint closestPointPlanePoint closestPointPointTriangle closestPointSpherePoint c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1346. laya.events.Event_API3.0 [ 37%]

...nt isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果是鼠标事件,则值为 true;否则,值为 false。 Globals "laya/events/Event" Event constructor button ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1347. laya.d3.math.Collision [ 36%]

...hClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collisio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1348. laya.d3.math.CollisionUtils [ 36%]

...ic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1349. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...回复 发起人 IBA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1350. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624