大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(1011) Laya2.0_文档(150) Laya3.0_文档(102) Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya_示例(1)
... cacheAs 为非空和非"none"时才有效。 2. 由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。 Impleme...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428