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大约有 12,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

1341. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 76%]

小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JasonLu 赞同来自: CGH 是存在这个问题的,nativefiles是不会formatURL的,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1342. 排行榜上的玩家头像绘制问题 [ 76%]

...制问题 这是您给的链接 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****279 赞同来自: 这篇文章写的很详细,受益匪浅。 有个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1343. Laya3d模型如何进行批处理? [ 76%]

...如何进行批处理?同一个模型同一个材料会有两个drawcall 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 简单的少面的批处理这个是自动的,如果不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1344. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 76%]

...,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: werker.js目前还有问题,且这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1345. logo问题 [ 76%]

...启动页面吗,现在顶多替换logo而已,不支持全屏背景 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果想要去掉这个logo的话需要联系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1346. Cannot read property 'props' of undefined [ 76%]

...地址,下载信息: LayaAir3DConvertTools.zip,修改日期为:2018-01-26 14:41,版本:1.7.16………………2年多没更新了~~~~ 还有另外帖子里的兄弟,提供下载的LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage   第一个好歹能用,第二个压根不能导出,脚本哐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1347. [LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! [ 76%]

... 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上了,如果再做点游戏内存很容易收到wx内存警告!!线上版本就有这个问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

1348. 节点销毁问题 [ 76%]

...印。。但是结果还是有button存在。。       附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1349. 资源剔除问题 [ 76%]

资源剔除问题 请问下 如果引擎对于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1350. 3d下阴影渲染问题求解 [ 76%]

...pe = { creatBox:function(parent,poolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117