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大约有 1,357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1341. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 45%]

...slave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) 附件 : --> 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一下可以复现的demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1342. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 45%]

...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1343. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 45%]

...个是不是引擎的问题,还是有其他可解决的办法 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 douzhix 赞同来自: 这个我明白,但是原生也是有HttpRequest请求的呀,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

1344. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1345. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

... 多谢     源码项目已上传   附件 : --> testwh.rar 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: peterz3g Laya.timer.once(500,this,this.onLoopOnce); } private onLoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1346. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 40%]

...的,是不是取出时就应该及时的清空事件列表? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的具体是哪个类,哪个方法,我们看下,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1347. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 40%]

...number)//从电脑的牌组中分析是否有可以出的牌; 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谭皓月 赞同来自: 像这样  我出的牌最大以后  就出不了牌了  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1348. Laya2.9Unity插件问题 [ 38%]

...y/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)   附件 : --> Laya2.9_.rar 2020-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个模型我这里导出是没有报错的,导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

1349. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1350. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 最近太忙了 忘记更新教程了 大家别怪我啊。。 说得不好的地方请及时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728