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APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 转换出来的文件在附件中,能不能帮忙看看,是我转出来的文件有没有问题,如果没有问题,我再查查我的代码。 附件 : --> LayaScene_test.rar 2016-12-22 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
TypeScript 怎么看到源代码呢 ts是只能看到类的声明吗 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ts看不了,可以从as看 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
3D 的一些问题 Laya 的3D , 场景,我想设置边界, 但是不显示任何东西, 在unity里面可以直接添加一个碰撞器就好了, 但是在laya 中, 好像碰撞器必须加在带mesh的物体上. 这个怎么弄? 还有就是, 我想调整物体的重心. unity里面可以通过设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
为什么导入的3D模型不能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
3D模型缩放问题 sprice3D.transform.localScale = new Vector3(0.85, 0.85, 0.85) 只要加了这一行代码,模型按理只是正常缩放吧,旋转角色不受影响吧?在我的项目里,发现只要对模型设置了缩放,整个模型翻了个身不说,原来是底朝上,变成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 我发现UI界面的导出和使用找不到一个比较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么?? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623