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大约有 3,541 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1341. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 66%]

Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1342. 有关ui的问题 [ 66%]

...  function TestScene() {         TestScene.super(this);     }     Laya.class(TestScene,"TestScene",_super);       return TestScene; }(ui.TestViewUI));   1.1创建好ui后,导出,再自己创建个脚本,粘贴上上面的代码,ui.TestViewUI 这个是你创建UI时取的名字+U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1343. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 66%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个最好拿demo 来看一下,有些卡顿情况,可能是动画帧切换没有平滑造成的。。 2018-05-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1344. 为什么List中的tweenTo问题 [ 66%]

...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1345. 转微信小游戏直接报错 [ 66%]

转微信小游戏直接报错 加载从unity导出的3D资源,在Laya中打包成微信小游戏,在微信小游戏工具中打开直接报错,Json转换错误,具体的微信小游戏代码如下: 附件 : --> wxgame.zip 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1346. 关于对象池的问题 [ 66%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型是sprite3d ,就是类 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1347. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 66%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 方便提供个示例吗? 2022-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 我们用Safari连接Mac时排查发现version.json加载失败,index.js加载时间很长,大约一分钟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1348. 关于输入法的问题 [ 66%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1349. 关于预加载问题 [ 66%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxcmht310 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1350. Texture引用问题 [ 66%]

Texture引用问题 当我打开然后关闭一个界面后,调用Laya.Resource.destroyUnusedResources,发现内存未清理。 经调试发现,界面中有一个Image,设置了left=right=0,导致又触发了changeSource,堆栈: 这里会重新设置DrawTextureCmd,但是lastOne未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209