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遮罩会把ui里的3D模型不显示 在ui里设置了遮罩之后,该ui里的3D模型会不显示,是什么原因呢 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 分享一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
高薪成聘,地址:成都天府软件园 如果您具备以下条件: 1、热爱游戏,喜欢玩游戏,喜欢开发游戏; 2、一年以上HTML5游戏开发工作经验; 3、熟悉layabox,拥有参与完整layabox项目的经验; 4、了解 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Label在web和Native上面显示偶尔会有一些不规律的线条!! 出现概率极高,引擎版本2.3.0,打包app在手机上和web上都会出现 附件 : --> 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 2.0的示例项目,选择的是文件模式, layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出到layaMaxUI。 示例自带了TestScene.scene,在layaMaxUI里有导出Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
官方技术文档中的问题 我按照技术文档上的需求,把该做的 东西都做了,unity中的设置也都做了,三段代码我都改好名字复制到laya文件中了,路径也改了,可是最后还是报错了,感觉好像是少了点东西,但又不知道少什么,请大神指点 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
关于自定义组件的问题(TS版) 问题详情:见下图 附件 : --> 自定义组件.zip 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: “can not create:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612