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大约有 1,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1341. 部署web后无法请求访问HTTP API接口数据,调试模式下可以访问获取 [ 49%]

.../初始化                 _config = new HttpSelfHostConfiguration(url);                 //API路由                 _config.Routes.MapHttpRoute(                     "API Default",                     "api/{controller}/{username}",                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

1342. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 48%]

...s/endLizi.part,加载也不成功,使用官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路径,感觉这种办法跟是不靠谱,如果改了基础路径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1343. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 48%]

...标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有资源都没法加载成功了,但是把资源版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1344. 请问代码有缓存怎么办,更新出去的代码,浏览器没有更新到 [ 48%]

...同名图片,在loadImg时在图片后面加个图片版本号“图片url?v=”+imgVersion,每次更新图片资源时更新一下imgVersion的值即可 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 这个不是解决版本的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1345. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 48%]

...同来自: 一点一滴 贴图对象的常规创建方式是:1、下载url对应的图片;2、创建html中的image对象;3、image对象加载完毕后创建贴图对象并把image对象传递到贴图对象内部。 楼主你已经拿到了图片的base64字符串了,只需自己去实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1346. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 48%]

...。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1347. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 48%]

...false }, { "name": "chrome调试", "type": "chrome", "request": "launch", "url": "${workspaceRoot}/bin/index.html", // "换成自己的谷歌安装路径,": 比如 //window 默认安装路径为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1348. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 48%]

... anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); anniRoleMan.url = "3d/man/CunMinNan.ani"; anniRoleMan.play(); 然后发现play函数报错,现在的layaair版本是1.7.19beta,请问怎么处理 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1349. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 48%]

...作用了。 如题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1350. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 48%]

... snapshot.src = Laya.stage.drawToCanvas(1080,1920, 0, 0).getCanvas().toDataURL(); //图片显示在页面中 document.body.appendChild(snapshot); //隐藏游戏画布 document.getElementById("layaContainer").style.display = "none"; 大致过程如上述。在手机微信浏览器中运行游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112