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...在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画 注:龙骨动画创建时候用的动画模板有正常释放掉 但是龙骨动画 也就是Skeleton 一直在增加 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...止正在播放的背景音乐 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 16:04 浏览: 1211 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...出现在哪呢?? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-22 10:03 浏览: 599 关注: 2 人 138*****826 • 2018-01-22 10:07 大哥,应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...目前都是常用的,开发者可以这个继承node的显示对象来创建一个适合自己的显示对象,这样做也可以满足你的项目开发需求。 2017-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18857358473 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...下关于2d项目的粒子拖尾效果 请问下laya里通过自身的ide创建粒子与调试效果,能实现如图1的效果吗?还有2.0版本的加载粒子到舞台上的方法,和1.x版本的方法是一样的么?是后面那张图那样的方式么?多谢了。 附件 : --> 2019-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241111
...候会有黑块没及时显示,我想是不是moveViewPort函数在平凡创建和销毁对象,如果是这样子的话,那就真的肯了,有没有办法避免, this.tiledMap.removeCoveredTile=true; this.tiledMap.autoCache=true; this.tiledMap.autoCacheType="nor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504