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适配兼容 分享 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya怎么跨域加载图片 2.7.1 加载的ttf不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 想用微信的主域和子域实现排行榜功能,现在只是想再子域生成一个界面,按照论坛里的例子自己敲的,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function,有人知道是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...程用Anroid studio打包app可以吗? 引入第三方lib,导出百度小游戏工程报错 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2016-01-06 10:39 浏览: 2428 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
关于微信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925