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Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 怎样跨页面执行脚本命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...fastRender播放完渲染会卡在第一帧 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3D模型多维材质球渲染异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0 unity版本2018.4.23 使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...前你只能改变这个截图中的参数来获取矩阵,但是如果你动画下一帧刷新的话可能就被覆盖了,这一点你能懂吧,所以你先试试看吧 2017-11-10 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jack...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就很耗性能,动画错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-04-08 18:01 浏览: 913 关注: 2 人 cike007 • 2017-04-08 18:07 地址已经发到你的qq上了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525