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...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eate(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这次贴出全部的示例代码。 TweenDemo.js: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); //创建缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2 -v v2.0.2 index.js 引用 web和小游戏平台 都是正常的 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...###5. 调整 Tree 的宽高。 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。  (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...this,this.changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新的引用,这次贴出全部的示例代码。 TweenDemo.ts: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rce.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: strin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513