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大约有 2,320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1351. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 59%]

...问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1352. 如何设置组建的位置 [ 58%]

... 要回复问题请先登录 发起人 xdkaka 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1353. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 58%]

...否处于按下状态”? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1354. 把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 [ 58%]

...定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1355. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 58%]

...wed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-08-23 13:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1356. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 58%]

...件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1357. 怎样获取索引值 [ 58%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1358. 如何获取box下text的值并赋值。 [ 58%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何获取鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1359. 如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [ 58%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1360. VR,物体的位置 [ 58%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201