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大约有 8,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

1351. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 68%]

...编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比较好的方法? 而不是要开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1352. Image偶尔显示不了 [ 68%]

...外按钮”显示异常。 主界面是用.scene文件通过createChildren自动生成的。   异常显示的“野外按钮”内存如下: bottom._bit==70, bottom._bitmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};   其他正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

1353. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 68%]

...on;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。   到底问题出在哪里? 请问各位大神。谢谢您的观看,更期待您的回答 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1354. [LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 [ 68%]

...应该怎么解决或者避免这个问题呢 归零 • 2025-08-02 17:56 自动图集也会这样,直接从beta4升级之后,自动图集的内容全部渲染到屏幕上,吓死个人了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

1355. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 68%]

... bitmap size larger than 2048,cache ignored 引擎最小化 是有做一些自动缓存的功能吗 我代码里面没有一句cache 最小化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo  感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就会了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1356. 打包app后可以横屏旋转 [ 68%]

打包app后可以横屏旋转 打包app后可以实现自动横屏并且可以旋转,这个是在layabox代码设置还是在xcode上设置 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1357. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1358. Label Text控件 无法显示全子图 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1359. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 68%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: once事件的也不会自动移除吗?  如果需要手动移除的话,在什么情况下移除比较好呢?   给界面添加一个Event.REMOVED事件,在这里面移除吗?   感谢解答! 2017-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1360. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 68%]

...把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707