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大约有 12,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

1351. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 79%]

...法绑定不同的事件? Laya.init(400, 400, laya.webgl.WebGL); var img1 = new Laya.Sprite(); img1.loadImage('https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/res/apes/monkey2.png',100,100,90,90); Laya.stage.addChild(img1); img1.on(Laya.Event.CLICK,this, function(name){ console.log(name);},['图1']); var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1352. SWF处理后的使用问题 [ 79%]

SWF处理后的使用问题 参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4 的做法。 原始 swf 使用转换工具转换后(选中 是否打包为图集),放到项目原始位置使用,使用如下方式加载使用: var mc:MovieClip = new MovieClip(); mc.load("res/test.swf",true);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1353. 分享:LayaAir(as3)作品《兰博基尼·灵境之旅》微信横屏H5 [ 79%]

...5   注意起初页面的提示:先锁定,后浏览! 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢分享,赞一个(*^__^*) …… 2017-05-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1354. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 79%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1355. 关于webgl和canvas的选择 [ 79%]

...因?是不是意味着在移动端我设置成canvas会比较合适? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 18520860927 WebGL的性能优于Canvas,闪退可能是由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1356. laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 [ 79%]

... Laya_Xq 赞同来自: 能上传下你这问题的复现demo吗? 2020-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你提供的截图看到的内容并非你想的那样,那个提示是到图集最终分配给小图的单独信息记录,所以这个问题你还需要提交一个dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1357. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 79%]

...的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶段,将来有可能更改,ts官方并不推荐,所以 layabox 也没有支持。 要启用装饰器语法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1358. 自动化构建 [ 79%]

...自动化集成部署。请问有其它解决方案吗? 附件 : --> 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 目前没有其他解决方法~ 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1359. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 79%]

...少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:25 uniform instance渲染方案 优点:instance变量多,灵活 缺点:合并数量受WebGLContext._maxUniformFragmentVectors的影响,合并...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1360. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

# Unity插件介绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620