大约有 25,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0390 秒)
Laya_社区(24065) Laya2.0_文档(735) Laya3.0_api(188) Laya3.0_文档(160) Laya2.0_api(120) laya_api(99) Laya_示例(58) Laya2.0_示例(47)
Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确: iPhoneX (iOS系统12.4.1) iPad Mini2 在下列机型上显示错误: iPhone6s (iOS: 10.3.2) iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误) iPhoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... 动画倒放时,就不进方法了。 附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您说的进入添加的方法是指哪个呀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,调试了怀疑是设置了Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后逻辑的问题, 初步定为在laya.wxmini.js的793行后面的逻辑有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...;body> <parsererror style="display: block; white-space: pre; border: 2px solid #c77; padding: 0 1em 0 1em; margin: 1em; background-color: #fdd; color: black"> <h3>This page contains the following errors: </h3> <div style="font-family:monospace;font-size:12px">error on line...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...0){ // Laya.stage.x += -(((touches[0].x+touches[1].x)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX)) * (1/Laya.stage.scaleX) ; // Laya.stage.y += -(((touches[0].y+touches[1].y)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX)) * (1/Laya.stage.scaleX) ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...ught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList laya版本2.4 使用小游戏引擎插件 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 煜曦焱 赞同来自: 我也遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
循环依赖不能运行 Circular dependency: 在2.3报错还能运行 在2.4就会报为error直接不能启动chromer或者ide 但是另一个项目用2.4就会报为警告 warning 所以到底是怎样一种依赖关系才能正常运行啊 附件 : --> MountainBike_2_4_beta.zip 2019-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924