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大约有 25,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0390 秒)

1351. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 88%]

Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确:  iPhoneX (iOS系统12.4.1)  iPad Mini2 在下列机型上显示错误:  iPhone6s (iOS: 10.3.2)  iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误)  iPhoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1352. [LayaAir3]Laya3.1.0 3D动画倒放不进方法 [ 88%]

... 动画倒放时,就不进方法了。   附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您说的进入添加的方法是指哪个呀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

1353. 微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 [ 88%]

...用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,调试了怀疑是设置了Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后逻辑的问题, 初步定为在laya.wxmini.js的793行后面的逻辑有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1354. styles.xml报错 [ 88%]

...;body> <parsererror style="display: block; white-space: pre; border: 2px solid #c77; padding: 0 1em 0 1em; margin: 1em; background-color: #fdd; color: black"> <h3>This page contains the following errors: </h3> <div style="font-family:monospace;font-size:12px">error on line...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1355. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 88%]

...0){         // Laya.stage.x +=  -(((touches[0].x+touches[1].x)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX)) * (1/Laya.stage.scaleX) ;         // Laya.stage.y +=  -(((touches[0].y+touches[1].y)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX)) * (1/Laya.stage.scaleX) ;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

1356. 微信小游戏运行出现Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList 错误 [ 88%]

...ught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList   laya版本2.4 使用小游戏引擎插件 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 煜曦焱 赞同来自: 我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

1357. 循环依赖不能运行 Circular dependency: [ 88%]

循环依赖不能运行 Circular dependency: 在2.3报错还能运行  在2.4就会报为error直接不能启动chromer或者ide  但是另一个项目用2.4就会报为警告 warning 所以到底是怎样一种依赖关系才能正常运行啊    附件 : --> MountainBike_2_4_beta.zip 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

1358. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1359. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1360. 骨骼动画drawcall合并 [ 88%]

...到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924