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大约有 2,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1351. 场景加载问题 [ 67%]

...eScene.json");   通过下面的示例代码加载方式,报错找不到资源 //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);  这个是怎么回事? 附件 : --> HB_laba_07.rar 2018-09-21 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1352. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 67%]

...多,不加载不行。只能在做的时候尽量减少不需要的文件资源加载,还有该释放的一定要释放完整。但是你说的400M,3D的内容,做 个小游戏也没这么大吧。。。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1353. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 67%]

...调用的bitmapFont.loadFont这类函数返回值是void,也不知道是资源加载,还是路径错误,还是数据错误。。。还有这个Text.registerBitmapFont也是一样,返回void,这类api如果都是void返回,一旦出现问题,真不知道如何排查。。。 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1354. Sprite.loadImage加载失败绘制报错 [ 67%]

...域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:29 浏览: 2365 关注: 2 人 Just • 2018-10-29 14:20 目前发现的两种报错方式都上传demo了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1355. 编辑器错位了 [ 67%]

...错位了 编辑器左边布局错位,怎么也还原不了,看不到资源管理器了。删除重新解压也不行,怎么破? 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1356. 光照贴图比unity亮 [ 67%]

...光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1357. LayaNative 如何监听index.js中的loadlib加载完毕? [ 67%]

...卓设备加载场景黑屏 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 2.7.1 加载的ttf不生效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

1358. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 67%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1359. 两张很大的地图tiledmap,如何过渡,都加载很大,要有过渡 [ 67%]

...时不会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 1200 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1360. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 67%]

...存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305