大约有 1,403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...cy: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...成的js脚本头部加 "use strict" 即可。我写了个py3脚本 ``` import os path = "/Users/uc10d/wp/gitlab/switch/client/bird/bin/js/" #文件夹目录 fns = [os.path.join(root,fn) for root, dirs, files in os.walk(path) for fn in files] for f in fns: print(f) with open(f, "r+") as f: o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2016-10-11 18:14 浏览: 4056 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2017-11-09 09:47 浏览: 1893 关注: 2 人 XZW734173384 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D; static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {}; static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); } static loads3d(id, path, handler=null):void{ s3d.load(path, Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! stage. renderingEnabled = false 停止渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010