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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1361. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1362. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 50%]

1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG 我们在使用骨骼动画的时候,发现有些动画在播放过程中,其中某帧图片会窜成其他的图。 然后查找源码发现_drawTextureM方法中,rid的计算规则存在bug,如果当前id(比如当前id=1)图的透明度为0,然后前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

1363. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 50%]

...果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号改为自己使用的版本! /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js 用windows的同学请自行找目录哈。 2.找到下面代码,具体行号不同版本可能不一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1364. 游戏加载进度失效 [ 49%]

... 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载时抛异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1365. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1366. laya.ui.ScrollBar [ 49%]

... 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1367. laya.ui.TextInput [ 49%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1368. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1369. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 49%]

...点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1370. laya支持的发布模式有哪些? [ 49%]

...增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。  使用:    (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏;    (2)、关闭debug模式方法: 删掉编译宏; 3、发布(release)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203