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大约有 1,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1361. TS IDE中发布的网址,自己电脑可以打开,别人的打不开(都在同一局域网) [ 56%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 播放背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1362. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 56%]

LayaNative中加载自己缓存的资源 我们的应用是一款类似 wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1363. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1364. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 56%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1365. LayaAirIDE,点开显示了个初始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 [ 56%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1366. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

...聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1367. 浏览器(QQ、支付宝)运行的时候偶尔发生 Laya3D init error must support webGl !这是怎么回事,是偶尔启动的时候出现。 [ 56%]

... 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-03-27 13:55 浏览: 23217 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1368. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 56%]

...已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

1369. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 56%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1370. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 56%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929