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...的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void once once(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rget里面的target.start之前。 gl.flush 或者gl.finish一下。 考虑性能的话判断一下Laya.Browser.onIOS 隔壁小三 • 2022-03-29 11:09 麻烦问下有解决办法了吗? Laya_Fred • 2022-03-30 15:08 @c416288806 感谢您的分享~ 城主 • 2022-03-30 17:15 多谢多谢,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const ApePath = "res/apes/monkey2.png"; let dragRegion; class Interaction_Drag { cons...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120
...方法的对文本处理的不同,每种处理都有各自的优缺点,性能比最高的还是hidden。 除了通过对文本区域设置overflow ,还可以通过使用scrollX和scrollY滚动文本视口,通过滚动文本来显示全部的文本内容。 要是想要实现滚动文本需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scre...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Point = Laya.Poin...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,那为什么要设置遮罩?直接让这个图不渲染不好吗? 所以,遮罩的需求就是不能为0,必须大于0。 2023-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605