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...是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D摄像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...lume/StaticBatchVolume" StaticBatchVolume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... laya/physics/joint/WheelJoint.ts:22 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预加载方式 public function PreloadingRes() { //预加载所有资源 var resour...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Tree layoutEnabled : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE]; this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0]; this.texcoord = [2, WebGLContext.FLOAT, f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...应该有发布这一步骤,你了解一下。你可以看看我的提问描述,我提问就是编译的时候,怎么样才能生成code.js,也就是编译的时候将js合并,从而达到了官方文档上面说的实时调试。 zmd • 2018-06-04 20:54 @Laya_Aaron:实在不行我就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Tree left : Number 从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dPackage 方法不会立刻加载所有资源,它只是加载一个包的描述文件。 分包加载完成后,分包中的资源使用方式与普通资源完全相同。 例如资源路径为 "NewFolder/a.png",无论该资源来自本地分包还是远程分包,都可通过相同的路径...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023