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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1361. Layabox 1.8.5beta 发布 QQ小游戏 出现HTMLAnchorElement找不到的问题,在laya上能正常运行,发布微信小游戏也都可以,空项目也是可以的 [ 46%]

...运行,发布微信小游戏也都可以,空项目也是可以的 (8) 文件code.js执行出现异常 ReferenceError: Can't find variable: HTMLAnchorElement, 在文件/var/mobile/Containers/Data/Application/E3BF064E-27C0-458F-AA17-18DAC45C068D/Library/Caches/MiniGame_v1/1109894360/1/1_0_0/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

1362. 微信小游戏的若干问题 [ 46%]

...吧,这个不是主要问题.   问题2: 体积过大. 然后去看哪些文件大.发现是lib本身就很大 这该怎么办   问题3: 编译报错. (unknown) ReferenceError: laya is not defined     at main.min.js? [sm]:1     at require (WAGame.js:11)     at WAGame.js:11     at game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1363. 分包项目, 加载js时报错 [ 46%]

...zip中, AA和BB是两个项目, AA调BB分包生成的JS,  AS为引擎文件夹,  这3个都在桌面上,  麻烦帮我查看一下, 为什么会报错:     Uncaught TypeError: Cannot read property 'View' of undefined     at eval (eval at __proto.complete (AA.max.js:410), <anon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1364. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...进行详细介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1365. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 46%]

...写就可以了,代码混淆的uglify和图片压缩的工具在引擎的文件夹里就有了,直接用引擎里的就行,就几行代码的事 其实这些工具做游戏项目大家基本都会用到,哎~,希望laya2.0版本能够官方提供个灵活而又操作傻瓜的集成发布工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1366. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 46%]

...以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检验这个缓存是否是最新的??可以解惑一下吗?? 我说一下我们现在遇到的情况,我们是游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1367. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用支持 ### 2、适配版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1368. 怎么实现同一个工程内分包? [ 46%]

...这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用文件放到分包目录内。 如图:   说明:上图layaFlashSplitJS是AS3项目的目录,layaFlashSplitJS_HomeModule是以后所有分包目录的总目录,在这个目录下,每一个目录下的as文件,包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1369. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 46%]

...明一下流程: 通过 Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1370. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 46%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104