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大约有 3,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1361. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 59%]

请问怎么检测键盘长按事件 比如一个键一直被按住,我想根据按住的时长来设置人物逐渐加速 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1362. 关于清除缓存资源接口疑问? [ 59%]

...conchMarket和IMarket接口去哪了? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1363. 新手使用list的疑问! [ 59%]

...er.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

1364. LayaFlash多点触摸问题? [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 jiahuafu 赞同来自: 有问题啊,比如捏双指缩放,或者切水果划一下,有相关的API吗? 毕竟H5大多是跑在平板和手机上啊,这些API还是要的   还有H5和外部的数据交互,好难,主要是JS这门语法太难搞懂了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160731

1365. laya的ide开发稍大点的项目就反应迟钝 [ 59%]

...用ide进行直接编码的!现在的Ide相对来说还不算太完整!比如提示什么的,as的话推荐使用FB或者FD 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ljy328803417 相关问题 【屏幕适配】在La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1366. 资源版本管理机制的建议 [ 59%]

...录到manifest.json里。 游戏中load资源时,自动添加个后缀 比如: xxx.png?v=md5yyy; 每次资源有改动时新发布的manifest文件的MD5值有变动, 就会使得用户自动去拉新的资源。 这样就不比去修改图片名, 开发者维护起来也比较简便 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1367. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 59%]

能否知道当前是不是在调用手机键盘? 比如:用户正在用键盘输入是否可以知道? 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 调用键盘会导致游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1368. 从unity导入3D物体上的物理关节失败了。求问怎么使用 [ 59%]

...er.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

1369. Laya2.3使用官方的边缘发光demo报错,用不了了 [ 59%]

...er.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1370. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010