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大约有 2,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1361. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 59%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

1362. 3d碰撞无法检测 [ 59%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1363. 请问同的view和dialog层级怎么设置啊?zOrder也没用 [ 59%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

1364. 舞台背景透明设置无效 [ 59%]

... 加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js mouseconstraint在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1365. 模型碰撞检测没有检测到 [ 59%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1366. 关于customRender函数执行的问题 [ 59%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1367. 单张最大宽度问题 [ 59%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-26 16:24 浏览: 948 关注: 2 人 asdf131 • 2018-06-26 16:45 “否则会对性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1368. view 设置为false之后是在占用性能 [ 59%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1369. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 59%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

1370. 有关于显存值的设置方法是在官网哪里? [ 59%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322