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大约有 1,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1361. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 58%]

... 支持 as3 版本吗? localToGlobal坐标转换 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1362. LayaNative章节技术文档中的链接打[ 58%]

...官方帮助, IDE编辑模式,一片黑,打开 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? 设计模式界面打开,黑屏 官方文档打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1363. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 58%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1364. 绑定图片,使用.on监听点击事件,引擎里没问题,导入微信,图片位置正常,点击范围却发生偏移 [ 58%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

1365. dialog弹窗文字模糊 [ 58%]

... 相关问题 [分享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button Dialog限制拖动区域有什么方法 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1366. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 58%]

...n文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

1367. laya3d 支持物理系统吗 [ 58%]

...个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:08 浏览: 1674 关注: 4 人 189*****192 • 2017-10-27 11:08 这是单纯碰撞检测,我的意思 例如有一堆球逻辑 各根据物理参数 各散开,htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1368. laya.ui.VScrollBar [ 58%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1369. Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面会销毁,这个问题怎么解决。 [ 58%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1370. laya.ui.HScrollBar [ 58%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513