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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1361. laya.display.Browser接口问题 [ 55%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-29 16:51 浏览: 1910 关注: 3 人 codekun • 2017-03-29 08:45 看代码,你们己建一个试试, codekun • 2017-04-05 10:02 发布成app不是不运行在浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

1362. 扇形遮罩问题。 [ 55%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-11 18:11 浏览: 1320 关注: 3 人 newlearn • 2018-01-11 18:19 但是不作为遮罩的时候 画360度的扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1363. import 问题 [ 55%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-10-23 10:00 浏览: 1379 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

1364. websocket发送的数据会延迟不? [ 55%]

...据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 ui组件list数据源的疑问 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 三国塔防游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1365. BackGround.super(this);这个报错 Cannot read property 'call' of undefined [ 55%]

...e运行报错! 导微信小程序报错window.focus is not a function 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1366. 创建Laya空项目无法正常发布 [ 55%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:34 浏览: 1256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1367. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 55%]

...CollisionObject' of undefined ui list 里面的元素不能点击两次 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-11-12 18:25 浏览: 1094 关注: 2 人 黄豆 • 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1368. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 55%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

1369. laya.ui.ColorPicker [ 55%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1370. laya.ui.Clip [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929