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...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 如果子域里的页面有调整页面尺寸,可能就还需要重新设置矩阵什么的,不然点击、滑动等事件会错位,我不太清楚,也没有遇到这种情况。 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:07 @嘿哈:请问你用的1.x 还是2.0版本的引擎?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...stener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } } 代码中使用LayaFlash的宏编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 传这个图也看不出问题在哪,导出设置是否正确,unity版本是多少, 插件版本是最新的吗?ide是否最新,有没有报错信息。 我还是要给你个链接自己查,http://ask.layabox.com/question/4242 2018-07-02 0 12 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...moveLimit, distance= 0, time= 2000){ if (eventName === "dragTopLimit") { //设置下拉的最大橡皮筋高度,只有在启用了停止滚动的功能后有效 this.refreshList.scrollBar.topMoveLimit = moveLimit; } else if (eventName === "dragBottomLimit") { this.refreshList.scrollBar.bottomMoveLim...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219