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大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

1361. 关于LayaBox启动的问题。 [ 33%]

...2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供游戏开发者自定义更新加载界面的接口;   2017-03-20 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1362. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...每列的item个数都是固定的。列表在初始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,并根据实际需要设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1363. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1364. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成,iOS平台不仅宽高需要幂次方还要是宽高相等的正方形幂次方。而图集工具勾选`限定2的幂次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1365. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1366. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

...ough : Boolean = false,指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109