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大约有 1,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1361. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 51%]

...一定能重现 对吧 Laya_Aaron • 2019-05-14 14:57 把出问题那个模型单拿出来试试 意帅.yisa • 2019-05-14 14:59 好吧 我找人测试下

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1362. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 51%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1363. [LayaAir3]一个 jpg 图片儿,在勾选了sRGB的情况下,为啥在 Premultiply Alpha 选和不选两种情况时,预览区看到的图片的显示亮度不一样呢? [ 51%]

...享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1364. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 51%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1365. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 50%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1366. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 50%]

...-08-13 17:01 @brooshe:有啊有啊,我这边就有特效因为addchild到模型,导致旋转出问题,只能放在场景上面,所以也是会出现你说的,很抖的情况,所以才请教你有没有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1367. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 50%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1368. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 50%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1369. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 50%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1370. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010