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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1361. 微信开发者工具drawImage与HTMLImageElement [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 如何通过命令行工具构建和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1362. 请问Rectangle是方形区域,那么圆形区域怎么画呢? [ 57%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1363. 请问添加了一个按钮,不知为何点击事件无效,确认有宽高。 [ 57%]

...加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1364. 如何获取触发当前点击事件的组件的组件类型(Image?Botton等) [ 57%]

...击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2017-10-13 10:10 浏览: 941 关注: 2 人 158*****860 • 2018-08-17 17:26 怎么获取该点击组件名

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1365. 成都寻微信小游戏2D开发 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1366. 畫環形倒計時,一個關於Graphics的問題 [ 57%]

...扇形问题 graphics绘制大量矩形圆形多边形 webgl掉帧严重 canvas不会? Graphics alpha setAlpha setFilters 等设置无效 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics 绘制线条粗细不一样 用graphics画线时有严重锯齿 graphics的setAlpha在pc端正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

1367. 关于微信小程序大小问题 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

1368. IDE 1.7.8版本 “是否裁剪空白区域”在哪里可以设置吗? [ 57%]

...是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1369. 引入 imort{}...from..的形式会让程序执行不了 [ 57%]

...定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问下怎么引入第三方库 laya2.0引入第三方库失败 微信小程序 发布后缺少app.json文件 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1370. laya.utils.PerfHUD [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513