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...yaAir IDE Layabox打包微信小游戏黑屏? 微信开发工具上正常显示,但是预览和上传代码体验的都是黑屏,而且进入特别慢 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
... 2018-02-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 红色的显示帧率不是我们这边的 你应该去微信小游戏社区问一下 因为这两个帧率不一样 2018-02-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信小游戏:HTMLDivElement的使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-12-24 18:22 浏览: 2368 关注: 4 人 @我还在 • 2018-12-24 18:53...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
... 组件是一个垂直方向滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715