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大约有 3,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1361. Sprite-节点控制 [ 62%]

...ya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_NodeControl { private ape1: Sprite; private ape2: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MID...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

1362. 骨骼动画-多纹理 [ 62%]

...= Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class MultiTexture { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

1363. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 62%]

...ader; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class Network_ProtocolBuffer { private ProtoBuf:any = Browser.window.protobuf; constructor() { Laya.init(550, 400); this.ProtoBuf.load("../../res/protobuf/user.proto", this.onAssetsLoaded); } private onAssetsLoaded(err:any, r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250221

1364. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 62%]

...ader; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class Network_ProtocolBuffer { private ProtoBuf:any = Browser.window.protobuf; constructor() { Laya.init(550, 400); this.ProtoBuf.load("res/protobuf/user.proto", this.onAssetsLoaded); } private onAssetsLoaded(err:any, root:an...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250221

1365. LayaBox进阶之UI管理类 [ 62%]

... 打开界底层是addChild打开的;     新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1366. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...示。 (动图1-3) (动图1-4) 1.3 脚本控制TextArea const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1367. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 62%]

...nals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/MouseJoint" MouseJoint Class MouseJoint 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Hierarchy JointBase MouseJoint Index Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1368. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Panel: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1369. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 62%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/physics/ColliderBase" ColliderBase Class ColliderBase 碰撞体基类 Hierarchy Component ColliderBase BoxCollider ChainCollider CircleCollider EdgeCollider PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label owner rigidBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1370. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 62%]

...bals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent" CannonPhysicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canSca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102