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大约有 1,398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1361. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 40%]

...ource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 用 texturepacker .json+.png File file上传图片 获得的base64 怎么 显示在laya舞台上啊 发布OPPO快游戏生成rpk错误(附Demo) Laya2.8.0 File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1362. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1363. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 40%]

...导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1364. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 40%]

...ring): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1365. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 39%]

....updateItem);                  // 设置数据项为对应图片路径         var data: Array<String> = [];         //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书          let s = json.my_guanqia.substr(0,this.default_guanqia.leng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1366. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1367. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...编译。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 17:49 浏览: 4254 关注: 2 人 qian • 2018-03-07 17:49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1368. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1369. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声音等) [size=14][code]// Use ZIP when loading files // Note By convention, only resource files in the level-1 directory are loaded Laya.loader.create([{ url: "xx.zip", type:"ZIP"}]) [/size][/code] 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1370. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128