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大约有 1,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1361. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 65%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 移植了一个游戏 代码重新 写的 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 图片添加点击事件 有的不生效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

1362. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 65%]

...负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1363. 滤镜功能是否可以把一张彩色图片完全做成单色的,看不到原来的图案,比如全灰 [ 65%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 LayaIDE是否可以支持gif转swf? 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 请问 SoundManager 音乐播放,是一边下载一边播放,还是完全缓冲完了才播放? 2.0小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1364. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 65%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-29 17:03 浏览: 1261 关注: 3 人 sky_fly • 2017-03-29 17:35 是viewport吗?我设置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1365. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 65%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-05-15 10:31 浏览: 2405 关注: 2 人 umi • 2018-05-15 10:33 panel 的宽高为100x100

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1366. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 65%]

...位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

1367. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 65%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:13 浏览: 1009 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1368. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 65%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取一个3D模型的长宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1369. IDE在编辑模式下卡死问题 [ 65%]

...,box内部为图片,把图片内删除,不小心按下F12,可能是渲染了无数个box,然后IDE就卡死,重启到这里还是卡死 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1370. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 65%]

...际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 2.0统计信息改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206