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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1361. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 61%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1362. 三星 S8 QQ浏览器,只要点击屏幕,游戏就会卡住一下,然后在运行; [ 61%]

...点击事件,但是用开关控制让触发事件,然后做了3张图片滚动的效果,想老虎机那样,然后每次点击按钮,图片都停止滚动,卡住一下,然后再 继续滚动,请问是怎么回事; 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1363. 3D空间转2D空间的问题 [ 61%]

...; 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的是在摄像机上面显示其他人的位置信息摄像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

1364. 加载时间轴动画报错 [ 61%]

...骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-28 17:01 浏览: 1177 关注: 2 人 tin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1365. 3d资源释放的问题 [ 61%]

...同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片显示出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1366. 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? [ 61%]

...pt添加就报错 2.0版本Loader加载同目录下的相同文件名的图片有问题 请问2.0版本JS文件逻辑代码改变一定要编译一次,浏览器才能更新吗? 龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 2.0版本 碰撞检测机制是啥 2.0版本list渲染显示 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1367. 能通过规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 61%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 buff 赞同来自: 对,是俩图片的的碰撞检测。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以,你参考下这个方法:https://ask.layabox.com/question/1261 var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

1368. ape.pivot(55, 72);啥意思呀 [ 60%]

...? debugTool 工具 isInVisibleRec 这个什么意思啊? ScrollBar 组件图片名字带$是什么意思? Laya.class是什么意思 Shake.instance.start(5, 500);这里面的5和500什么意思? layabox js中 的__super,call()是什么意思 这个写法是什么意思,能否解释一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

1369. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 60%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1370. 小图集内存较大,且能清理掉 [ 60%]

...以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理掉,在动态图集资源存满了,我们会把用的资源顶替掉。所以你只用清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222