大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个any不影响的,任何类型都可以,而且最终是js运行,没有类型的。实际中出现什么问题了吗? 2019-06-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...时候触发清理机制,触发清理机制时候当前下载文件不受影响,因为我们返回的是临时资源路径。在清理缓存资源的时候,只是清理了磁盘缓存列表的记录和记录对应的磁盘文件,清理释放完毕后会将正在下载的临时资源路径转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
... 上半身播放上半身待机动作 下半身播放下半身的 相互不影响 ,其实就是3dmax做动画的时候做两个 (上下身的) 然后导出俩动画 之后合并在unity中 导出到laya 就正常了 而且下半身播放待机 上半身 随时播放开枪 换子弹 等其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
... 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...它的边界依然保持原样,防止边界形状的改变带来的视觉影响。 3.2.3 指定存储路径 点击 减面 按钮会生成减面后的模型资源,默认是生成到assets下的根目录(以网格名称作为目录命名)。 当勾选指定存储路径后,会出现存储路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这样处理会有什么后果 郭兆奎 • 2020-09-25 00:45 这个只会影响一点效率 宝宝 • 2020-09-27 14:45 用附件中的webgl.js替换,文本渲染不出来,项目用的LayaAir1.7.21 宝宝 • 2020-09-27 15:45 @宝宝:补充:对比文件修改已经可以了,帧率也上来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...SHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nat 赞同来自: u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,u_CameraPos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...辑和编译引用问题 我的项目是Swift项目,不过这个应该不影响,因为所有配置不初始化ConchRuntime引擎,编译是完全正常的 按照下面步骤尝试多次未果,求帮助 先可以再试试以下几个方法: 1.看看是不是有新添加的文件跟之前文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508