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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1371. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...鼠标悬停到`launch.json`的属性名称上,可以查看当前属性描述。 ### 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节中,仅仅是实现了在VSCode中的断点调试,编译与发布还是要切到LayaAirIDE中进行。 有一些开发者,提出不切换,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1372. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...,不过需要注意的是,基本类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写示范 类型说明 数字类型 "number" 也可以用Number来标记该类型 单行字符串文本类型 "string" ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1373. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡图形API中直接用于描述方位的形式,可立即进行向量的旋转。LayaAir引擎提供了3×3的旋转矩阵Matrix3x3() 和4×4的变换矩阵Matrix4x4(),变换矩阵可用于平移、旋转、缩放计算。 10.3 欧拉角、四元数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1374. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...面板,添加一些自定义的参数,如“自定义面板”一节中描述那样,我们将面板的usage设置为“build-settings"即可。 @IEditor.panel("TestBuildSettings", { usage: "build-settings", title: "测试" }) export class TestBuildSettings extends IEditor.EditorPanel { @IEdito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1375. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api了,解决方案bytes.endian = Laya.Byte.BIG_ENDIAN;设置为高位即可。 4.借用下any ts里面类的你会发现classB明明继承了classA或者实现了接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1376. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...plet:Templet — 模板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式 模式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1377. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir 3.0 IDE 的项目设置面板Project Settings面板,可以直接设置,效果如图6所示。 (图6) 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1378. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 18%]

...代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1379. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...plet:Templet — 模板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式 模式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1380. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...配。比如:常见的`宽750高1334`或`宽720高1280`。 > 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,初始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715