• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1371. 对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 [ 69%]

...如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? LayaFlash下如何对音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1372. soundManger支持的音频格式有哪些? [ 69%]

...体动画到底能不能用?以后会不会支持? 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 怎么将图片转换成base64格式 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 希望加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1373. laya.resource.Texture [ 69%]

...ap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitmap:* 图片或者canvas 。DEF_UV...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1374. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 69%]

...个有个工具,我们官方还一直没公开,是预计算所有高度数据存到一张高度图中,然后进入游戏中直接从提前生成高度图片的rgba通道读取高度就可以,一直没有整理,如果你们急需,我抽空整理下! CreateHeightMap.zip 2017-03-30 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1375. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 69%]

...画时候loadAnimation,此时会去解析IDE上设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就会报警告。 解决办法: if (!_this_._setFramesFromCache("")){ 改成 if (!_this_._setFrame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1376. 几个相同UI的对象,调用其中一个对象的方法,总是走进最后一个对象的方法里 [ 69%]

...baijialeHome里 this.baijialeHome.addChild(tableChild); 当有后台发来数据的时候,更新其中一个数据,for循环根据ID找到这个对象,并且调用它的一个方法开始更新,但是每次都是更新最后一个对象; 在控制台里里调用一个对象,还是更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1377. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 69%]

...->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1378. layabox怎么导入wangEditor [ 69%]

...Info,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1379. 重大问题:关于获取屏幕高宽和浏览器窗口高宽 [ 69%]

...些拿到的参数都是正常,但是在华为自带浏览器中的到的数据却不同(一部手机中,华为自带浏览器和别的浏览器获取到的参数不同,分别是360/1080),这样就不能拿到浏览器窗口大小与屏幕大小的比例,   所以那么问题来了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1380. laya.ui.Clip [ 69%]

...停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513