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关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 版本:LayaAirIDE2.5.0 ------------------------- 采坑过程: 由于需要缓存非图片、声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...Error: Export 'ui' is not defined 不能通过编译 而如果我修改此文件,加入一下代码,就不会有编译错误,并且正常调试: if(!window.ui) window.ui={}; if(!ui){var ui = window.ui;} 但是,/src/ui/layaMaxUI.js文件是自动生成的,每次F12导出后,此文件就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...来更多效率上的提升。 本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html =========================== # 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
... EveryQ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...s,有点类似1.0的code.js的意思 然后现在我新加了一个文件asd.ts class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }才能在bundle.js里找到它?? 有没有什么方法或者构建选项可以不用写那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1. “帮助”——“打开编辑器本地缓存”——选中所有文件并删除2. 打开IDE——打开“learn_laya”项目(这里没报错)——“工具”——“启用编译优化功能”3.“F8编译”——“二维码”——“浏览器打开”——项目正常展示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...NameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929