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大约有 1,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1371. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

...ve ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1372. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 40%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1373. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 40%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1374. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 37%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-11-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1375. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 34%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1376. 微信小游戏中能加载proto文件 [ 34%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1377. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 34%]

...无法添加新回复 发起人 wu语 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Native2.0正式版wss连接成功web版本没问题,有DEMO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1378. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 32%]

...了避免index.html中引用的js入口文件过大,我采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1379. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 29%]

...载出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片添加点击事件 有的生效 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:56 浏览: 2083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1380. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303