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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1371. 3d坐标转换问题 [ 75%]

...!然后我要在那几个圆圈位置添加2d动画对象!然后怎么获取那几个圆圈屏幕位置呢? 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 a573859380 赞同来自: 183...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1372. spine动画不支持颜色变换吗 [ 75%]

...回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后回调时间 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1373. [请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 [ 75%]

... laya 程序开发人员 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 关于apk打包动画问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1374. 使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面全局变量BK和GameStatusInfo [ 75%]

...abox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面全局变量BK和GameStatusInfo 2018-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1375. 如何定义动画播放过某帧后回调函数 [ 75%]

...义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1376. unity 骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯位移 [ 75%]

...到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

1377. 新手问一个动画问题 [ 75%]

...相关链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在ani里你可以获取到播放当前帧,你在play时候可以指定从当前帧播放播放! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 slayerma 赞同来自: 还以为和as3一样,所以搞错了,现在已经解决了 2017-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1378. Laya.timer.loop(800, 动画) 加载40针动画,800毫秒。不能显示所有针动画,只能加载到25针。后面就不加载了 [ 75%]

...回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定值。 H5动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1379. 2.2 使用spine动画报错 [ 75%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

1380. laya.ui.Clip [ 75%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929