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分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
shaderpass里面没有找到设置模板测试的属性 Pass { Cull front ZTest Always ZWrite Off Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha Stencil { Ref 1 Comp Equal ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 对话框点击空白处真的无法关闭 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 问题状态 最新活动: 2020-05-14 16:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
在龙骨派发事件 在龙骨派发事件 1)添加事件关键帧 2)设置事件名称 3)在监听事件 附件 : --> 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
div容器的组件,那个可以设置背景颜色的? 构建页面,部分布局需要不同的颜色,除了用背景图片,是否有可以直接设置颜色值的。 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
图片设置mask后,遮盖不全,会留边。 为了让image显示成圆形,增加了mask蒙层,但是显示总是会留一点点的边缘部分。 附件 : --> 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
dialog设置缩放问题 如题,dailog如何设置缩放。把dialog里面的子布局设置缩放的话,点击位置会有偏差。直接设置 this.scale不生效 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
设置了zIndex dom元素还是显示不出来 如题~~~~ 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wei28liang90 赞同来自: 解决了。。。。。。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702