大约有 1,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(1466) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_api(83) Laya3.0_文档(59) Laya2.0_api(55) laya_api(39) Laya_示例(1)
...图红圈的节点导出时丢失了,但其下子节点还在。 导出设置如下 附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****089 赞同来自: 官方大神不回复下吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
... Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //设置屏幕垂直居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...声效时, 用 SoundManager.playSound("声音地址"); 而在这5秒内 我设置声效的音量为0或静音时,用SoundManager.setSoundVolume(0);或SoundManager.soundMuted=true;时仍然能听到声音,这是不是bug?如果不是,不知怎么处理才能让音量为0? 在SoundManager中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...ector4 颜色。 Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:34 设置颜色。 Parameters value: Vector4 颜色。 Returns void 颜色。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number cull get c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2019-11-18 17:20 浏览: 1237 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我关闭UI设置visible=false,那这个缓存的位图会不会释放?如果不会,要如何释放? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...Light; //方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat:Matrix4x4 = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...哈 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 游戏内设置的字体,在移动设备下可能找不到(移动设备没有类似字体),则会导致使用默认字体显示,从而导致显示异常(位置偏下,大小不对等现象),所以要用合适的字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525