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大约有 6,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1371. 如何让一颗棋子从一个点跳到另外一个点,坐标完全未知,需要一格一格的跳,这个动画怎么做?各位朋友有思路吗? [ 70%]

... 发起人 george 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1372. Laya从2.3.0开始Native必现错误Laya.LayaGL.instance.createArrayBufferRef方法为空 [ 70%]

...ya2.3.0开始就存在,一直到2.6.0也没有修复,API是没有的,调用不到,求官方修复该问题! 附件 : --> 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渔歌 赞同来自: Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

1373. 底层定义了一个IForceRender接口,Laya.IForceRender 却没有相关代码 [ 70%]

... 发起人 君昊 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

1374. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 70%]

...幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1375. laya.ui.View [ 70%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1376. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1377. 优化的问题 [ 70%]

...story是销毁对象的创建,从显示列表里清理掉。 关于你说调用clearRes后内存飙升可能是你是你清理的小图的资源,默认引擎会把512大小的资源存到引擎创建的大图合集里,大于512的图片不会被存储,这样尺寸的图片你可以直接通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1378. 小游戏 当前页面未设置分享 [ 70%]

...问题可以直接去官方找解答方案,小游戏相关的接口直接调用wx开头的方法即可。 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 不清楚你的分享代码怎么写的,你可以参考下以下做法:   wx.showShareMenu(); wx.updateShareMenu({ withShar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1379. 提一个需求,关于IDE的 [ 70%]

...起人 lu632375951 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1380. laya.ui.AdvImage [ 70%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513