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大约有 1,379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1371. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...AI与外部资源的“碎片化”壁垒,实现“一次开发、多端适配”,大幅降低AI应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升AI在现实场景中的响应准确性与灵活性; 目前,MCP已成为AI领域的主流协议,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

1372. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 34%]

...始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal";   打开浏览器(哦这里要说一下 因为浏览器有本地加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1373. 关于UI与3D场景的问题 [ 33%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1374. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 29%]

... 这里我们在laya.wxmini.js中更改(不同的平台可以在不同的适配库中修改)。 在MiniAdpter.init中加入这两行: MiniAdpter.init=function(isPosMsg,isSon){         MiniAdpter.EnvConfig.formatURL=URL["formatURL"];         URL["formatURL"]=MiniAdpter.formatURL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1375. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...只是希望保证文件资源是正确的,可以设置为这个true。 适配其他平台:用户可以自己实现一个IGitFSFileIO接口,并传给DCCClient的构造函数,就可以支持新的平台,主要是提供本地文件的读写功能。 五、常见问题 DCC是否能读取apk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1376. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 24%]

...系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1377. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1378. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1379. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 11%]

...享 微博 QZONE 微信 DxD 赞同来自: 请问这个插件会继续更新适配2.0引擎吗 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LN_Leo 赞同来自: 我们的动作包含很多表情,是用blendshape制作的,希望能支持blendshape 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****225...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428