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大约有 5,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1371. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1372. 点击发布构建后出现警告 [ 60%]

...告 换了编辑器版本,重新下载编辑器都没有用 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传demo看看 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1373. WorkerLoader内存泄漏 [ 60%]

WorkerLoader内存泄漏 1、启用WorkerLoader 2、随意加载一张图片(我用的测试图片尺寸为1024*1024) 3、查看内存占用是实际图片的差不多2倍 4、调用clearRes,只清掉了实际图片的内存,多了1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1374. 飞机大战案例问题JS语言 [ 60%]

...有将 bullet.isBullet =true; 添加导致并未定义其为子弹出错 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                     2019-04-11 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1375. 如何获取到动画 [ 60%]

...name   然后 如何获取到这个动画的 第几针  , 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wuzhen5201314 赞同来自: 这里面有  5个动画, ,, 我需要 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

1376. 资源删除问题 [ 60%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1377. 版本更新的问题 [ 60%]

...如资源什么的重新加载就能解决了,不用重新打开游戏 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这是项目问题,需要自己来解决 2018-04-10 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1378. 发布flash错误 [ 60%]

发布flash错误 这个怎么解决的   附件 : --> 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前发布flash的功能我们已经不维护了,给您带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1379. 新建ts,3D项目 版本不匹配 [ 60%]

...3D项目 版本不匹配这个怎么解决? 运行报错   附件 : --> 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3677 2017-07-20 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1380. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715