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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1371. 加载预制体json,返回值不统一 [ 54%]

加载预制体json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1372. OpenGL报错 [ 54%]

OpenGL报错 用来最新的2.0编辑器,经常报OpenGL的一个错误,报错如下:[.Offscreen-For-WebGL-0DB79150]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0 [file:///E:/Laya_APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1373. 引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 [ 54%]

引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 引擎版本:2.0.1   问题描述: Puremvc官网下载的puremvc.js、puremvc.d.ts放置到空白工程中,在Main访问puremvc的内容就报错挂掉;   本人想基于Laya2.0,引入puremvc框架在工程中使用,跪求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1374. 按钮加载皮肤丢失 [ 54%]

按钮加载皮肤丢失 废话不多少,直接上代码 先预加载 skinsSecond.push( { url:"allResources/qfbutton.png", type:Loader.IMAGE }); 然后就是一些和服务器交互的操作了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1375. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 54%]

this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray);   /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

1376. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 54%]

用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 ncaught TypeError: Cannot read property '_addPhysicsCollider' of undefined     at PhysicsCollider._addToSimulation (laya.d3.js:28717)     at PhysicsCollider._onEnable (laya.d3.js:2896)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

1377. 回调函数传递sprite3D问题 [ 54%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1378. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 54%]

休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1379. 加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? [ 54%]

加载场景之后,克隆场景中的带动画的子对象, 克隆的副本动画会出bug,动作非常扭曲why? 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 旧版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

1380. laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 [ 54%]

...flashbuiler开发环境配置’步骤3中的"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath="填入变量都部署好后   flashbuilder运行外部程序根本无法启动浏览器,控制台打印几行字后无反应 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023