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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,953 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1371. 2D物理-碰撞过滤器 [ 31%]

...(exports, Laya) { 'use strict'; class Physics_Physics_CollisionFiltering { constructor() { this.preMovementX = 0; this.preMovementY = 0; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.ali...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250402

1372. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 31%]

...idZEROproperty public static var ZERO:ConchVector4零向量,禁止修改Constructor DetailConchVector4()Constructorpublic function ConchVector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Parameters x:Number (default = 0) — X轴坐标。  y:Number (de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1373. laya.d3.math.Vector4 [ 31%]

...坐标ZEROproperty public static var ZERO:Vector4零向量,禁止修改Constructor DetailVector4()Constructorpublic function Vector4(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Parameters x:Number (default = 0) — X轴坐标。  y:Number (default = 0) ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1374. laya.particle.ParticleSetting [ 31%]

...ndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。Constructor DetailParticleSetting()Constructorpublic function ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 Method DetailcheckSetting()method public static function checkSetting(setting:Object):void Param...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1375. laya.d3.math.Quaternion [ 31%]

...erty public var y:NumberY轴坐标zproperty public var z:NumberZ轴坐标Constructor DetailQuaternion()Constructorpublic function Quaternion(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 Parameters x:Number (default = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1376. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 31%]

... _outHitResult: Laya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/Sa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1377. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

... /** 数据*/         public static DATA: string = "data";         constructor(decorate?:Decorate) {             super();             this.mDecorate = decorate || new Decorate(this);             this.pomelo = new Pomelo();             this.configuration();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1378. 鼠标交互-鼠标交互 [ 30%]

...rt WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Mouse { private txt: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250402

1379. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap, uniformMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1380. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715