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大约有 1,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0331 秒)

1371. laya.display.Animation [ 38%]

...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1372. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...d.ts 如果开发者不想看到.generated.ts的文件,可以在vscode的配置文件里,加上.generated.ts后缀名屏蔽生成的基类。 6、2D动画 2D动画不再支持ani格式,采用状态机与动画文件结合来使用 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1373. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的成就 首先需要在后端的 Steamworks 应用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例,如图3-1所示, (图3-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏成就的ID)。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1374. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 37%]

...ass laya.webgl.canvas.DrawStyle" ,Color,True,False)  之后再参考这张配置图设置一下工具调用即可:   嗯,估计这一段也没人有需要了吧……姑且发出来记录一下。。不过如果编译工具的开发大大不嫌麻烦能找找原因处理一下,让wine跑laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1375. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...说明》。 开发者可以专门设置一个脚本,用于初始化和配置性能分析工具。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property(Number) public projectId: number = 23; private perfMain: LayaPerf = new LayaPerf(); onEnable():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1376. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 36%]

...把导出后的lh文件 里面 找到 Main Camera 这个节点,把相应配置信息删了(一定要删准,如果不能确定操作无误就重新导出一个没有相机的lh) 2019-06-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1377. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 34%]

...初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你可以在子域的wx.onMessage里输出一下message,一看就知道数据是什么了 Charles • 2018-08-30 16:56 @嘿哈:谢谢,确实可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1378. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的需求,则不能使用精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1379. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 32%]

... Particle3D 实例。 Parameters setting:ParticleSetting — value 粒子配置。 Method Detail_update()methodoverride public function _update(state:RenderState):void Parameters state:RenderStateaddParticle()method  public function addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1380. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 32%]

...子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.tower.level; var aeroboa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720